<!DOCTYPE html>
<html lang="ar">
	<head>
		<meta charset="utf-8" />
		<base href="../../../" />
		<script src="page.js"></script>
		<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
	</head>
	<body class="rtl">
		<h1>[name]</h1>

		<p class="desc">
			نظام تخزين مؤقت بسيط، يستخدم داخليًا من قبل [page:FileLoader].
		</p>
		 
		<h2>مثال للكود</h2>
		 
		<p>لتمكين التخزين المؤقت عبر جميع المحملات التي تستخدم [page:FileLoader]، قم بتعيين</p>
		<code> THREE.Cache.enabled = true. </code>
		 
		<h2>أمثلة (Examples)</h2>
		 
		<p>
		[example:webgl_geometry_text WebGL / geometry / text ]<br />
		[example:webgl_interactive_instances_gpu WebGL / interactive / instances / gpu]<br />
		[example:webgl_loader_ttf WebGL / loader / ttf]
		</p>
		 
		<h2>الخصائص (Properties)</h2>
		 
		<h3>[property:Boolean enabled]</h3>
		<p>هل التخزين المؤقت ممكَّن. الافتراضي هو `false`.</p>
		 
		<h3>[property:Object files]</h3>
		<p>[page:Object object] يحتوي على الملفات المخزنة مؤقتًا.</p>
		 
		<h2>الطرق (Methods)</h2>
		 
		<h3>[method:undefined add]( [param:String key], [param:Object file] )</h3>
		<p>
		[page:String key] — [page:String key] للإشارة إلى الملف المخزن مؤقتًا
		بواسطته.<br />
		[page:Object file] — الملف الذي سيتم تخزينه مؤقتًا.<br /><br />
		 
		يضيف إدخال تخزين مؤقت بمفتاح للإشارة إلى الملف. إذا كان هذا المفتاح بالفعل
		يحمل ملفًا، يتم استبداله.
		</p>
		 
		<h3>[method:Any get]( [param:String key] )</h3>
		<p>
		[page:String key] — مفتاح نصي <br /><br />
		 
		احصل على قيمة [page:String key]. إذا لم يكن المفتاح موجودًا `undefined`
		يتم إرجاعه.
		</p>
		 
		<h3>[method:undefined remove]( [param:String key] )</h3>
		<p>
		[page:String key] — مفتاح نصي يشير إلى ملف مخزن مؤقتًا.<br /><br />
		 
		قم بإزالة الملف المخزن مؤقتًا المرتبط بالمفتاح.
		</p>
		 
		<h3>[method:undefined clear]()</h3>
		<p>إزالة جميع القيم من التخزين المؤقت.</p>
		 

		<h2>المصدر (Source)</h2>

		<p>
			[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
		</p>
	</body>
</html>
